... hat eine lange Vorgeschichte

Es gibt Spiele, die sind einfach Lieblingsspiele, das kennen sicher viele Autor:innen, die Spiele entwickeln.
Sie sind einfach Lieblingsspiele.
Auch wenn kein Verlag sie haben will.
Das Spiel, das nun als MONSTERJÄGER - Das Kartenspiel bei Schmidt Spiele erschienen ist, war für Christoph und mich eines dieser Spiele.
Der Prototyp trug den Namen KATZENTATZEN, entstanden ist er 2016 ... vor mehr als sieben Jahren, wenn wir von heute zurückschauen.
Es gab verschiedene Versionen, wir konnten unsere Grundidee, ein tendenziell rabiates Spiel in der Tradition von SPITZ, PASS AUF! zu entwickeln, nicht loslassen.
Zu sehr gefiel uns das Katzenthema und auch die Beobachtung, dass die Spielenden ihre Hände wie Katzen auf den Tisch fallen und über den Tisch wandern ließen.

Aber: Kein Verlag wollte es.

  • Die Gestaltung gefiel (die Illus sind von mir ... und positive Rückmeldungen freuen mich natürlich)
  • Der Ablauf aber war einfach. Zu einfach
  • Es gab und gibt schon zu viele Spiele dieser Art
  • Für ein so einfaches Spiel allerdings war die Regel erstaunlich lang

Wir hörten die Kritik, wogen sie ab, veränderten Dinge ...
Kaum eine Spielregel haben wir im Prototypenstatus so oft verändert wie diese hier.
Wir blieben am Ball.
Spielten es bei unseren Treffen, versuchten unterschiedliche Versionen und holten es auch bei Verlagsterminen immer einmal wieder heraus und zeigten es.
Schließlich zeigten wir es Ende 2021 der Kinderredaktion von SCHMIDT SPIELE.
Die war gerade auf der Suche nach einem Kartenspiel, dass in die Monsterjägerreihe passt.
Und so kam es, dass aus den Katzen Monster wurden.
Und wir zu hören bekamen: Es ist noch nicht einfach genug.
So wurde die Spielregel noch ein paar weitere Runden in die Mangel genommen ... und nun ist das Spiel da, hurra!

 

Christoph und ich auf der Messe Spiel 2022


Funfact

Einem meiner Freunde, der bei einer der ersten Testrunden in der Kneipe mit von der fröhlichen Partie war, versprach ich ein Exemplar des veröffentlichen Spiels zum 50. Geburtstag. Nun hat er es bekommen ... nachträglich. Wir haben es in der Spielerunde zusammen gespielt und dann hat er sein Exemplar in Empfang genommen.
Er ist nun (2023) 55 Jahre alt.


Die Eckdaten

MONSTERJÄGER - Das Kartenspiel
Verlag: SCHMIDT SPIELE
Ein Spiel von Anja Wrede & Christoph Cantzler
Illustration: Kinetic/Janos Jantner

Presse & Stimmen

www.reich-der-spiele.de


... hat die Tür im Juni 2020 geschlossen

Liebe Mitspieler:innen, liebe Kund:innen,

ich habe meine Tätigkeit als Verlegerin Mitte des Jahres 2020 beendet.

Karla Kuchenfee“, „Schnuffi, wuff“, „Froschlaune“ – so heißen einige der Spiele, die in der Edition Siebenschläfer seit 2009 erschienen sind.
Produkte wie der Entscheidungswürfel für Tierbesitzer: „Wer geht mit dem Hund raus?“, und „Wer kümmert sich um Katzenklo“ gehörten ebenso zum Programm des Verlages wie Mutmacherkärtchen und fröhlich gestaltete Postkarten.

In kleinen Auflagen, sorgfältig von mir gestaltet und besonders am Bedarf von Logopäd:innen, Erzieher:innen und Therapeut:innen orientiert, hat der Verlag eine Nische besetzt.
Denn neben dem Spielspaß und der ansprechenden Gestaltung haben alle Spiele besondere Qualitäten: Sprach- oder Bewegungsförderung, der Umgang mit Gefühlen – alle Inhalte sind so verpackt, dass Fachleute das Potential auf den ersten Blick erkennen.

Meine Entscheidung steht schon seit Anfang des Jahres fest und hat nichts mit der Corona Pandemie und deren Auswirkungen zu tun.
Beeinflusst hat die Pandemie allerdings die Pläne einer fröhlichen Abverkaufsparty:
Die konnte 2020 leider nicht stattfinden.

 

Ich habe auch als Verlegerin richtig, richtig viel gelernt.
Aber nach mehr als 10 Jahren, die gespickt waren mit vielen Erfahrungen, möchte ich meinen beruflichen Schwerpunkt wieder verändern.
Ich möchte mich wieder mehr dem Entwickeln von Spielen, on- und offline Workshops und anderen Konzepten widmen.

Und: Ich freue mich sehr, dass Karla Kuchenfee nach wie vor in anderen Ländern zu haben ist.
Die Rechte an den meisten Spielen liegen ja nach wie vor bei mir. Die Rechte an Twiga und Ping, Pang Pong liegen bei Claudia Hartmann und mir.

Diese Zeiten sind für niemanden einfach.
Drücken wir uns gegenseitig die Daumen, dass wir gemeinsam auch diese Krise überstehen.

Bleibt gesund, bleibt fröhlich und spielt weiter!

 

Herzliche Grüße,

Anja Wrede


Das Wesentliche: Der Kurzstreckentext

2020 erscheinen drei neue RATZ FATZ Spiele bei HABA

RATZ FATZ von Hajo Bücken ist laut Verlag eine der erfolgreichsten Lernspielreihen Deutschlands.
1997 erschien das erste RATZ FATZ Spiel mit Illustrationen von Edda Skibbe.
Über 20 Jahre hinweg folgten mehr als 20 Spiele.
Hajo verfolgte seine Grundidee und passte die Inhalte an die unterschiedlichen Themen an:
Eine Geschichte, ein Gedicht oder ein Rätsel wird vorgelesen, die Kinder hören zu und suchen die passende Holzfigur.
2016 verstarb Hajo Bücken nach kurzer, schwerer Krankheit.
Anfang 2019 erhielt ich die Anfrage, ob ich ob ich mir vorstellen könne, Geschichten, Gedichte und Rätsel für neue RATZ FATZ Spiele zu entwickeln.
Nach etwas Bedenkzeit sagte ich zu.
Hajo und mich verband eine langjährige, aus einer guten Zusammenarbeit entstandene Freundschaft.
Ich freue mich sehr, dass auf diese Weise nun eine weitere Verbindung zwischen uns entsteht.
Alle Texte der neuen Spiele stammen aus meiner Feder.

Die ganze Geschichte: Der Langstreckentext

Ein Blick zurück

Es ist Februar 2020, die Zeit der Spielwarenmesse. Wir, vier Autorenkollegen und ich, betreten das Literatur Café in Nürnberg. Der Tisch, der uns zugewiesen wird, ist der links hinten. Bilder tauchen in meinem Kopf auf. Ich schlucke. Während der Messepartys der Spieleautorenzunft saßen Hajo, einige weitere Kollegen und ich immer genau dort. An diesem Tisch. Immer wurde laut gelacht und geschimpft. Und wir tauschten Rohrpostgeschichten aus. Vor allem aber wurde gelacht.

Der Anfang von RATZ FATZ

Kennengelernt habe ich Hajo 1995 während einer Spielemesse. Von 1995 bis 2000 arbeitete ich für HABA in der Spieleredaktion, als Verstärkung für Karin Pennther, die die Spiele bis dahin alleine betreut hatte. Ich erinnere mich auch noch an den Moment, als Hajo den Prototypen von RATZ FATZ aus der Tasche zog. Ich bin mir nicht sicher, aber wahrscheinlich saß auch Dirk Hanneforth mit am Tisch, denn die beiden sind so gut wie immer als Team aufgetreten. Aus einer kleinen Schachtel schüttete Hajo jedenfalls verschiedene Holzfiguren auf den Tisch. Hajo erklärte das Konzept und ich dachte sofort: „Toll“, dann aber „Mist“ und dann wieder „Toll.“
Weil das Konzept toll war. Die Idee war, den Holzfiguren ein Textheftchen beizufügen, mit Geschichten, Reimen und Rätseln. Mit Spielregeln für ein Kind oder mehrere, miteinander oder im Wettbewerb.
Mist jedoch, weil ich zu dem Zeitpunkt ein Erzählspiel mit Gedicht entwickelt hatte, das ich gerne noch ausgebaut hätte. Es ist als HALLO, HER BÄR bei HABA erschienen. An Hajos Konzept erkannte ich sofort die schönen und logischen weiteren Schritte, die er im Vergleich zu meinem Konzept gemacht hatte. Mir war klar, dass ich meine Überlegungen nicht weiterverfolgen konnte.
Ich begleitete das erste RATZ FATZ Spiel stattdessen als Redakteurin. Es erschien im Herbst 1997 mit Illustrationen von Edda Skibbe.
Schon bald gab es Fragen nach weiteren Spielen. Sie ließen uns bei HABA etwas ratlos zurück, dachten wir doch: „Warum erfinden die Menschen nicht selbst Geschichten?“ Im Jahr 2000 gab es dann mit RATZOLINO den ersten Nachfolger. Wenn ich es richtig im Blick habe, war es das erste Mal, dass HABA eine Reihe für einen Spieletitel begann. In dem Jahr verließ ich HABA, machte mich selbstständig und verfolgte so von außen den weiteren Werdegang des Spiels.

RATZ FATZ, wie die Zeit vergeht

Dass die Menschen gerne Geschichten nutzen, haben die RATZ FATZ Spiele bewiesen. Seit 1997 sind mehr als 20 von ihnen erschienen.
Knapp 20 Jahre lang hat Hajo hat die erfolgreiche Reihe fortgeführt.
Auch in Buchkonzepten und Adventskalendern hat er das Prinzip umgesetzt.
Über all die Jahre haben sich unsere Wege noch zweimal via RATZ FATZ gekreuzt.

Spielerische Sprachförderung

Spiele sind wunderbar zur Sprachförderung geeignet! Zu einigen HABA Spielen gibt es Tipps zur spielerischen Sprachförderung. Gemeinsam mit dem Logopäden Karl Heinz Stier habe ich sie entwickelt und als freie Redakteurin betreut. Die ersten Ausgaben erschienen 2001, bereits damals war RATZ FATZ mit von der Partie.
Vor einigen Jahren wurde das Konzept komplett überarbeitet.
Viele der ursprünglichen Spiele sind mittlerweile nicht mehr im Verlagsprogramm. RATZ FATZ gibt es nach wie vor.

Die große RATZ FATZ Sinneswelt

Später dann spielte Musik die entscheidende Rolle. Hajo lebte schon eine Weile in Berlin, als auch ich 2010 in die Stadt zog. Wir trafen uns nicht häufig, aber regelmäßig. Einmal murrte er: „Beim neuen RATZ FATZ wird es eine CD geben, mit Geschichten und Liedern. Die HABAs möchten, dass auch eine Frau singt.“ „Frag doch mich“, sagte ich, und so standen wir im selben Sommer einen Nachmittag lang zusammen im Studio, um Lieder für die große RATZ FATZ Sinneswelt aufzunehmen.

Hajo Bücken und Anja Wrede

Ach, Hajo!

Diese Punkte verbinden Hajo, RATZ FATZ und mich. Wenn ich an Hajo denke, denke ich darüber hinaus natürlich auch noch an andere Geschichten. Einige zum Brüllen komisch, wie die von seinem Raucherentwöhnungsversuch via Hypnose, in der eine Plastikpalme und ein billiger Kugelschreiber eine große Rolle spielten. Oder die von dem Gastgeber, der ein Abendessen in Badehose bestritt, völlig neue Seiten von sich preisgab und den Gästen einiges an Anpassungsleistung abverlangte. Einige sehr berührend, so wie die, was alles ihm durch den Roman ALTES LAND von Dörte Hansen über seine Familiengeschichte klargeworden war. Einige sehr verbindend, so wie die, in denen wir uns über das Suchen, Finden, Scheitern, und Wiederaufstehen in der Liebe ausgetauscht haben.

Im Oktober 2016 habe ich Hajo zum letzten Mal getroffen. Er war schon sehr angeschlagen und nur für ein paar Tage zuhause. Wir machten, was wir immer taten. Wir lachten, wir schimpften, wir erzählten uns Geschichten aus der Rohrpost und sprachen über das Leben, über Ideen, Pläne und Wege. Am 30.12. 2016 ist Hajo gegangen.

Vier Jahre später

Als ich Anfang 2019 von Christian Beiersdorf, der die Rechte an Hajos Spielen vertritt, die Anfrage erhielt, ob ich Geschichten, Gedichte und Rätsel für neue RATZ FATZ Spiele entwickeln möchte, musste ich mich erst einmal setzen.
Und sagte dann sehr gerne zu. Im Laufe des Sommers 2019 entstanden so die Texte für drei neue Spiele, die nun im Laufe dieses Jahres erscheinen.
Hajo und mich verband eine langjährige, aus einer guten Zusammenarbeit entstandene Freundschaft. Ich freue mich sehr, dass auf diese Weise nun eine weitere Verbindung zwischen uns entsteht.

Lieber Hajo, wenn du von deiner Wolke herunterschaust und siehst, wie es mit deinem Spiel weitergeht, so hoffe ich, dass alles so ist, wie du es gerne gehabt hättest. Die Zeit vergeht ratzfatz und eines Tages klopfe ich an deine Wolke und wir haben wieder Gelegenheit, um zu reden, zu schimpfen und zu lachen!


Berlin, Februar 2020.

Ratz Fatz durch die Jahreszeiten

Spieleautor: Hajo Bücken
Illustration: Larisa Lauber
Texte: Anja Wrede

 

 

Ratz Fatz in die Schule

Spieleautor: Hajo Bücken
Illustration: Lisa Hänsch
Texte: Anja Wrede

 

Ratz Fatz in die Schule

Ratz Fatz ist Weihnachten

Spieleautor: Hajo Bücken
Illustrationen: Lisa Hänsch
Texte: Anja Wrede

 

 

 


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